Kuda Balap Angles Sebagai Metode Handikap Stand alone

Menggunakan sudut balap kuda untuk menemukan pemenang bukanlah hal baru. Ini adalah praktik mencari situasi dalam perlombaan yang telah terbukti menguntungkan di masa lalu. Satu-satunya kecepatan awal adalah satu sudut yang telah dieksploitasi ke pint yang setiap horseplayer dan neneknya tahu dengan baik. Cawan suci dari sudut, sekarang jarang membayar cukup baik untuk mendapatkan untung, namun banyak handicapper publik masih akan mengikutinya. Ya, para pelopor itu memang cukup sering menang, tetapi mereka tidak membayar.

Skenario populer lainnya adalah perlombaan dengan dua kuda yang perlu memimpin dan akan saling bertarung untuk memimpin itu sampai mereka saling berkelahi dan kuda itu dengan kecepatan taktis menang. Saya menulis tentang itu di buku-buku Horseplayer saya dan itu adalah situasi atau sudut yang kami cari, tetapi sekali lagi, itu adalah pengetahuan umum. (Saya tahu mengi lama tentang Pengetahuan tidak menjadi hal yang umum.)

Intinya saya sedang membuat banyak orang menghabiskan waktu mereka untuk mencari sudut dan kemudian memainkannya. Kembali pada hari ketika Anda hanya dapat bertaruh secara hukum di satu trek balap dan karena itu hanya memiliki sembilan atau sepuluh balapan untuk bekerja dengan per hari, pemain sudut sering harus duduk di luar kartu karena sudut tidak muncul pada hari itu. Itu telah berubah dengan simulcasting dan sekarang pemain situasional sering dapat menemukan banyak drama dalam sehari, atau setidaknya cukup untuk memuaskannya.

Beberapa menggunakan perangkat lunak untuk mencari situasi yang mereka cari dan kemudian membuat taruhan mereka atau menunggu untuk memeriksa peluang sebelum balapan jika sudutnya bergantung pada hasil tertentu. Apakah bisnis ini hanya memainkan situasi dengan cara yang baik untuk menghasilkan uang dari pacuan kuda? Apakah mungkin untuk mempertahankan ROI yang positif?

Itulah pertanyaan besar dalam pacuan kuda dan yang sangat rumit. Kebanyakan pemain berkuda melewati banyak pasang surut, itu sifat dari permainan. Beberapa berpendapat bahwa tidak ada sudut yang berfungsi dan semua hasil di balapan adalah acak. Mereka mengatakan kita manusia selalu mencari pola dan melihat mereka di mana mereka tidak ada. Mungkin benar bahwa kita melihat pola di alam dan kehidupan yang tidak ada, tetapi ada pola dan menyadari mereka telah membantu manusia untuk memahami lingkungan mereka.

Pada tahun 1975, matematikawan Benoit Mandelbrot menciptakan istilah ini fraktal untuk menggambarkan pola geometris yang berulang di alam. Karyanya membuktikan bahwa dunia alam di sekitar kita bukanlah kumpulan yang kacau dari bagian-bagian yang tidak berkaitan, tetapi merupakan konstruksi yang sangat sistematis dan teratur. Mengapa tidak masuk akal untuk mencari sistem dan pola dalam pacuan kuda? Saya menganggap sudut sebagai fraktal balap kuda. Apakah setiap pola benar-benar mewakili fraktal balap kuda? Mungkin tidak, tapi saya pikir ada cukup untuk membuatnya pantas untuk mengejar.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *